快速开始
你不需要先学完所有功能再开始。GenPy 更适合边做边熟悉:先建一个小项目,写一段能跑通的场景,再逐步加入分支、素材、演出和发布检查。
第一步:选择开始方式
从空白项目开始
适合还在构思阶段的作者。创建项目时只需要填写项目名和基础信息,之后可以逐步添加场景、角色、素材和分支。
建议这样做:
- 创建一个测试项目。
- 在故事视图里写 1 个场景、2 个角色、1 个选择。
- 打开 VN 播放器检查流程。
- 确认舒服后再扩展成长篇项目。
原生 Ren'Py 源码
空白项目会直接创建可编辑的 game/script.rpy 与 game/options.rpy。 原生 .rpy/.rpym 是运行事实源;.genpy 保存项目和编辑器元数据,不保存 隐藏玩法。
从小说或章节草稿开始
适合已经有正文、小说片段或章节草稿的作者。你可以把文本交给小说转脚本流程,让 GenPy 帮你拆出对白、旁白和场景片段。转换后仍然需要人工检查角色名、语气、选项和演出节奏。
适合输入的内容:
- 一章小说正文。
- 一段对话密集的场景。
- 已经写好的剧情概要。
- 想追加到现有项目的新章节草稿。
导入已有项目
适合已经有项目文件的作者。导入后建议先做三件事:打开校验、查看故事图谱、确认主要素材能正确显示。这样可以先发现缺失文件、跳转问题或结构不清的地方。
TIP
第一次导入大型项目时,不要马上开始大改。先创建备份,再用校验和图谱确认项目状态。
第二步:熟悉工作区
打开项目后,左侧是主要导航,顶部和侧边会根据当前模式显示常用操作。
| 区域 | 用途 |
|---|---|
| 工作区首页 | 最近项目、创建入口、账户状态、项目概览 |
| 写作区 | 用故事视图或代码模式编辑正文 |
| 工具区 | 打开故事工作台、变量、脑图、模板、插件等创作工具 |
| 资源区 | 管理图片、音频、视频、字体、翻译、动画和界面工具 |
| 发布区 | 预览、校验、统计、版权整理、商店素材准备和导出 |
一些功能会作为侧滑面板出现,例如场景列表、文件树、校验结果、变量表、状态表、书签和 AI 助手。它们用于辅助当前工作,不一定要一直打开。
第三步:做一个最小可玩片段
最小片段不需要复杂。目标是让你熟悉“写作、预览、检查、导出”的完整闭环。
- 在故事视图里写一个开场场景。
- 添加两三句对白和一段旁白。
- 添加一个选择,让玩家进入两个不同回应。
- 给场景添加背景和一个角色立绘。
- 打开 VN 播放器预览。
- 运行脚本校验。
- 导出一个测试包,确认项目能被交付或备份。
完成这个片段后,你再学习素材库、演出编辑器、界面工具和发布中心会更容易。
第四步:按目标选择下一篇文档
- 想写正文:看 故事视图。
- 想直接改脚本:看 代码模式。
- 想排角色、背景和音乐:看 演出编辑器。
- 想管理素材:看 资源库与素材管理。
- 想整理路线和变量:看 故事工作台。
- 想翻译项目:看 翻译与本地化。
- 想做界面:看 屏幕编辑器、GUI 主题 和 视觉画布与界面套件。
- 想准备发布:看 发布与分发。
新手最容易忽略的事
- 先做小片段,不要一开始就导入所有设定。
- 每次大改前导出或保留版本。
- 素材命名要清楚,后期查找会省很多时间。
- 分支越多,越需要定期看故事图谱和分支视图。
- AI 助手可以帮你整理和提出建议,但发布前仍要人工检查内容、版权和玩法。
