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Live2D与3D舞台 ​

本页属于 GenPy Ren'Py 学习路线。教程内容面向 Ren'Py 8.x,并在页面末尾连接到 GenPy 的对应工作流。

学习目标 ​

  • 了解“Live2D与3D舞台”在 Ren'Py 项目中的用途。
  • 能在一个最小项目里验证本章相关语法或工作流。
  • 知道发布前需要检查的常见风险,并能在 GenPy 中继续维护。

核心语法 ​

  • Live2D
  • Cubism
  • Model3D
  • camera
  • renpy.variant

可运行示例 ​

text
image hiyori = Live2D("live2d/hiyori", base=1.0, loop=True)

label start:
    show hiyori
    "她在动!"
    show hiyori idle        # 播放名为 idle 的动作/表情

教程正文 ​

让立绘“动起来”的两条路径:Live2D Cubism(导入会动的 Live2D 模型)和 3D Stage (给 2D 图层加 Z 轴做景深/视差)。

8.5 新特性:Live2D 现已支持 Web 平台,可在 HTML5 构建中使用动画角色。

1. Live2D Cubism ​

前置条件 ​

  • 需要在 Cubism 编辑器导出的 Cubism 4+/Moc3 模型:包含 model3.json、*.moc3、 纹理、动作(motion3.json)、表情(exp3.json)等。
  • 把整个模型文件夹放进 game/(例如 game/live2d/hiyori/)。
  • Live2D 有其官方授权条款,商用需遵守 Cubism 许可(个人/小团队多数可免费)。

定义与显示 ​

text
image hiyori = Live2D("live2d/hiyori", base=1.0, loop=True)

label start:
    show hiyori
    "她在动!"
    show hiyori idle        # 播放名为 idle 的动作/表情

Live2D(directory, ...) 常用参数:

参数作用
base基准缩放
loop动作是否循环
default_fade动作淡入淡出时间
attribute_function自定义属性→动作映射
seamless无缝循环指定动作

动作与表情(attributes) ​

模型里的动作/表情名可当作图像属性使用:

text
show hiyori happy       # 表情
show hiyori wave        # 动作
e happy "你好!"          # 配合 image= 用 say attributes

嘴型同步(lip sync) ​

配合语音可做口型同步:

text
define h = Character("Hiyori", image="hiyori", voice_tag="hiyori")
# 在 Live2D(...) 中配置 voice/lipsync 相关参数,语音播放时自动驱动嘴部

2. 3D 舞台(3D Stage) ​

3D Stage 给原本平面的图层加上 Z 轴深度,配合摄像机移动产生视差/景深效果, 常用于做有纵深感的镜头推拉。

开启与摄像机 ​

text
# 给某层启用 3D,并放置摄像机
camera:
    perspective True

show bg room:
    zpos -500          # 背景放远(Z 越小越远,按配置)
show eileen happy:
    zpos 0             # 角色在近处

用 ATL 推拉镜头 ​

text
camera:
    perspective True
    xpos 0
    linear 3.0 xpos 200    # 摄像机横移 → 不同 zpos 的层产生视差

要点:

  • 用 camera 语句(等同对 camera 层做变换)控制“镜头”。
  • 给不同图层设不同 zpos,移动摄像机时近大远小、近快远慢,形成立体感。
  • perspective True 启用透视投影。

常见坑 ​

  • 路径指向模型文件夹(含 model3.json),不是单个文件。
  • 动作/表情名要与 Cubism 导出的名称一致。
  • 移动端/Web 性能有限,控制模型复杂度与同屏数量。
  • 确认遵守 Live2D Cubism 的授权条款。

官方参考 ​

在 GenPy 里怎么做 ​

  • 在 GenPy 的代码模式中维护相关 .rpy 文件,先保持语法清晰,再逐步加入本章功能。
  • 用故事图谱、变量、校验或演出编辑器把“能运行”提升到“可维护”。
  • 导出前结合 Ren'Py Lint 和 GenPy 校验结果,确认脚本、素材和发布路径一致。

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