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发布与分发 ​

发布中心把上线前需要做的关键步骤集中在一起。它不只是在最终发布前才用,也适合每个 Demo、测试包、里程碑版本和团队审阅版本。

包含哪些内容 ​

项目概览 ​

概览会帮助你快速判断项目是否接近可交付状态:内容体量、文件数量、校验状态、版权整理进度、预览入口和导出入口都可以在这里汇总查看。

发布预览 ​

发布预览用于检查主菜单背景、基础界面风格和玩家进入游戏前会看到的第一印象。它适合在准备 Demo、商店页面或测试包前使用。

校验与问题 ​

发布前应至少跑一次校验。校验能帮助你发现缺失跳转、不可达内容、变量风险、素材引用问题和其他可能影响游玩的错误。

项目统计 ​

你可以查看的重要数据包括:

  • 字数统计
  • 场景数量
  • 角色数量
  • 预计游玩时长
  • 文件和素材数量

这些数据能帮助你判断当前版本是否适合发给测试者,也能帮助团队控制范围。

版权整理 ​

发布中心可以集中整理图片、音频和字体等素材的作者、来源、授权方式和备注。正式发布前,这一步非常重要。

商店素材准备 ​

如果你要把作品提交到分发平台,通常还需要准备作品名称、简介、分类、语言、截图、宣传图、预告片和系统要求等材料。发布中心适合把这些信息和项目检查放在一起整理。

导出 ​

导出会生成可交付的项目包。导出前请先确认校验结果、素材来源和版本说明。

推荐流程 ​

  1. 打开发布中心,查看项目概览。
  2. 运行校验,先修复严重问题。
  3. 查看项目统计,确认体量符合目标版本。
  4. 检查主菜单和基础界面预览。
  5. 整理素材来源、作者和授权信息。
  6. 准备商店或分发平台所需的文案和图片。
  7. 导出测试包。
  8. 在目标环境中完整试玩一次。
  9. 记录版本号和发布说明。

为什么统计信息很重要 ​

项目统计能帮助你判断很多实际问题:

  • 当前体量是否超出原计划?
  • 某条路线是不是明显比其他路线短?
  • 现在的内容量是否足够做演示版?
  • 预计时长是否符合你的设计目标?
  • 哪些素材或文件可能需要进一步清理?

什么时候应该打开发布模式 ​

  • 每次大型测试包之前
  • 发给合作者、发行方或测试者之前
  • 准备公开 Demo 或正式版本之前
  • 完成一轮重要写作或结构调整之后
  • 替换大量素材或界面之后

TIP

每次完成大段写作后都跑一次校验。 越早发现问题,修起来越省时间。

实用建议 ​

  • 经常看统计数据,帮助控制项目范围。
  • 版本名称尽量清楚,方便区分里程碑。
  • 做出重要修复后,记得重新导出一个新版本。
  • 至少保留一个已经通过校验的稳定构建作为备份。
  • 发布前确认每个第三方素材都有清楚授权记录。
  • 如果你改过主菜单、按钮或字体,请用目标语言再预览一次。

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